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“互联网+健身” 成都高新领跑者开辟“新赛道”

2018-08-06 14:18   浏览量:29545     来源:中国食品报网

  中国食品四川讯(蒋雪)佩戴可穿戴式智能运动装备,心率、燃烧卡路里、跑步里程等数据都实时记录下了运动者的运动状态;深夜或清晨想在健身房器械上甩脂增肌,只需“扫一扫”便可在“无人式”健身房里挥洒汗水;想请“教练”上一堂免费的课程,在健身APP上有瑜伽、马甲线塑形等各类课程可供选择……随着互联网的发展,近年来“互联网+”作为一种新的经济形态,陆续与各行各业相融合,其中便包括运动健身领域。

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  在“趣跑吧”健身房里,附近的居民扫瞄二维码便可进入健身房,开启器械进行运动。(图据受访者)

  公开数据显示,从2017年11月到今年1月,在国内健身领域,共有啡哈健身、蜂狂运动、超级猩猩等约14个健身项目获得融资。“互联网+健身”发展趋势如何?未来还将给健身行业带来哪些变化?主要吸引哪些人群成为消费主力军?7月25日,成都高新区企业成都全民趣跑科技有限公司(以下简称“趣跑科技”)创始人刘永彬、国内大型智能运动社交APP咕咚创始人申波剖析了他们眼中已走进“春天里”的互联网健身。

  健身“黑科技” 不一样的“运动风”

  随着健身APP、共享健身仓、无人健身房、智能运动装备等具备互联网基因的健身产品越来越多地出现在大众视野,“互联网+健身”“互联网+运动”的热度与日俱增,一度在业内引发传统健身业是否会被颠覆的讨论。

  在成都高新区便有一些以健身“黑科技”为发展方向的科技型企业。这些具备互联网元素的健身新模式,正在真切地改变人们的健身方式。日前,记者分别以咕咚、趣跑科技线下健身房“趣跑吧”和成都魔方运动网络科技有限公司(以下简称“魔方运动”)为线下观察点,体验了“互联网+健身”带来的全新感受。

  7月25日,任职于天府软件园一家企业的王小姐在朋友圈里晒出了跑步成绩:咕咚伴我运动第33天,跑步里程3.8公里,时长28分钟。对刚开始健身的王小姐来说,在没有运动经验的情况下,通过智能装备实时了解自己跑步姿态是否正确以及心率变化,加之还有基于大数据的实时语音指导和智能训练课程,可以最大限度避免过度运动给身体带来的伤害。

  7月26日,在魔方运动健身房里,前来运动的学员均佩戴心率臂带。随着每一次跑跳,室内的显示屏里同步显示所有学员运动的实时数据。一节课结束,所有人运动过程中的最高心率、平均心率、燃烧卡路里均出现在“排名表”上。当天的10名学员中,最高燃烧卡路里为543大卡,最低为339大卡。学员“万能便利贴”拍下“成绩”后,不无自豪地说:“每一次运动燃烧了多少脂肪都有数据显示,让人很有成就感。而且同场所有人都能看到,无形中也是一种激励。”

  深夜11点,记者走进了“趣跑吧”,传统健身房这一时间已经打烊。对于主打“家门口的共享健身房”的“趣跑吧”而言,健身房是24小时不打烊的。记者通过“趣跑吧”小程序扫瞄健身房外的二维码,便可直接进入健身房。记者注意到,当有人进入健身房时,室内的灯光、新风系统等设备自行开启运转。同样的,想要启动一台健身器械,仍是扫瞄二维码便可自行使用。

  80后、90后成运动主力 咕咚入夏新增用户603万

  入夏以来,与住宅小区毗邻的8家“趣跑吧”健身房会员数量每月都在递增。对趣跑科技创始人刘永彬来说,这些增长亦是公司下一步拓展市场的信心之一。“在目前全市共有8家‘趣跑吧’健身房的基础上,公司计划今年内在成都高新区的住宅小区旁再增设多家健身房。”
  刘永彬的“增店”计划,并非主观上的一厢情愿,更多的是已经实实在在“嗅”到互联网健身行业进入“春天里”的浓浓气息。

  京东与尼尔森联合发布的《2017互联网体育消费报告》显示,去年体育消费升级趋势明显提升,最受欢迎的品类是运动鞋包、户外装备和健身训练。在实际运动中,爱好者更偏向于跑步、篮球、羽毛球及游泳。此外,从用户人群来看,80后、90后已是体育消费市场的最主要人群。报告数据同时显示,57%的消费者会邀约朋友、同事、同学一起锻炼;超过半数的运动者会通过运动类APP或微信等渠道寻找有共同运动爱好的伙伴,也更愿意在社交平台分享自己的运动时刻。

  来自咕咚的数据统计也显示,咕咚APP目前拥有1.5亿用户,男女比例 5.4:4.6,趋于平衡。其中,仅今年入夏以来,就增加新用户603万。“自咕咚APP运营到现在,所有用户的跑步里程累计已达到56亿公里,相当于绕地球跑了14圈,训练时长超过8.5亿小时。”申波还专门讲到了成都地区的运动数据,“在成都地区,与去年同期相比, 目前跑步里程总共增加了4000多万公里。”

  “面包”更加细分 企业各有“主打牌”

  《2017互联网体育消费报告》还显示,中国体育消费市场已形成较完善的产业链,整个产业已经细分出IP、用品、赛事运营、竞猜、培训、电商等行业。“面包”的细分,直接催生业内企业推出各自的“主打牌”。

  但在刘永彬看来,互联网涌入运动产业,并不会让传统健身店“死亡”,而是促使其“变脸”,催生出更多不同业态、满足不同用户需求的“互联网+健身”产品。“从线下布局来看,“趣跑吧”布局在各小区附近,目标客户就是小区住户。”刘永彬说,传统健身房主要位于商务区,有固定的营业时间,而毗邻小区的健身房相对稀缺,像“趣跑吧”这样24小时营业的健身场所,可以让小区住户随时随地在“家门口”轻松运动。
  刘永彬认为,布局小区周围除了有“近水楼台先得月”之利,其经营模式更符合“互联网+健身”的未来趋势——降低经营成本,提升运动体验和效率。“因为紧邻小区,目标用户群便是小区住户,会员锻炼后可以回家淋浴,淋浴室不再是必选项。在经营模式上,室内设备均通过网络互联,店里没有工作人员,空调、电灯等设备均为自动开启模式,进出健身房以及使用健身器械都是会员扫瞄二维码自行开启,可以节省人力成本等开支。”

“互联网+”,对健身、运动产业所带来的风向之变,在从业者的转型中便可有所窥察。去年,经过转型后,魔方运动先后推出了以解决用户运动和健身的痛点为核心、以“快健身”为模式的SpeedPlay、SuperO2等健身产品。

“自从大数据开始支撑场景洞察、智能互动进入大众生活以来,我们顺势转型,定位在了智能运动和增值服务领域的开拓上。”申波说,健身行业正在进入科技化、智能化的升级时代,硬件升级已进入一片红海。“在硬件快速升级的同时,要加强基于硬件服务体系的建设。只有通过极强的软硬件整合能力,把硬件和在线服务整合,才能在还有待开拓的蓝海中占有一席之地,享受到‘互联网+健身’的红利。”申波告诉记者,咕咚正在做的事情便是基于多年的硬件基因和软件开发实力,以大数据实时为用户量身定制安全、科学、有效的运动方式和智能运动社交工具。

  谈及互联网健身下一步的趋势,刘永彬和申波均提到同一个关键词——AI虚拟教练。在申波看来,互联网健身的下一步就是大数据和AI虚拟教练,“通过科技手段,让每个用户得到更好的运动和体验,同时大大拓展社交空间。利用技术手段来打通线上、线下的运动课程服务和指导体系,将是未来几年运动健身行业发展的最大趋势。” (中国食品网转载发布)

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